1. 问题提出
网络成瘾(Internet addition,IA)又被描述为“网络使用不当”[1]。研究发现,网络成瘾对身心健康影响极大,会导致大脑疲劳、视觉疲劳、胃肠疾病、亚健康状态,还让人情绪低落、兴趣丧失,而网络色情暴力内容又会影响青少年的伦理道德、引发思维能力障碍,导致暴力和犯罪事件的上升[2]。对网络成瘾进行矫正迫在眉睫,箱庭疗法以其自身的优势近年来广受关注。研究表明,箱庭疗法能充分暴露青少年网络成瘾者的内心世界[7],是治疗网瘾较为理想的方法。鉴于这方面较少的研究资料,本研究对网络成瘾高中生的初始箱庭作品进行分析,从中发现网络成瘾高中生箱庭作品的基本特征,为进一步的诊断和治疗提供依据。
2.研究方法
2.1被试
采用Young网络成瘾调查问卷在县高中生中进行帅选,共发放问卷439份,收回有效问卷437 份,从中确定网络成瘾高分组被试共9人,其中男生5人,女生4人,低分组被试12人,其中男生5人,女生7人。所有被试在此研究前被试未接触过箱庭。
2.2研究工具
沙箱一个,尺寸为国际标准尺寸72×57×
记录纸若干。
相机一部。
2.3记分与评价
记录每个被试首次制作箱庭作品所用的时间、玩具总数、种类及各类玩具的数量。
记录箱庭作品的主题,按照家庭、社会、自然、战争、抽象等主题进行分类。
记录沙的使用情况,记录被试是否动沙,堆山挖湖等。
2.4实验流程
实验有两个阶段,制作阶段和对话交流阶段。制作前研究者向每个人介绍标准的指导语,之后开始制作,所有人按照随机顺序进行。完成后研究者按事先设计好的问卷询问记录。最后对作品进行拍照、保存。
3.结果与分析
3.1箱庭作品中使用玩具情况
表1显示了网络成瘾高分组被试和对照组在玩具总数、制作时间、玩具种类以及人物等十大类玩具上使用数量的差异(见表1)。
对两组被试在以上各项指标上进行独立样本t检验,发现虽然高分组在使用的玩具总数、制作时间和玩具种类上高于对照组,但两组差异并未达到显著水平。仅在玩具种类的使用上接近显著水平(t=1.748,p=.097)。同时,在人物、动物、植物、交通工具、生活、食物、贝壳和其他类玩具数量的使用上,两组被试的差异也没有达到显著水平。
值得注意的是,两组被试在连接物障碍物的使用数量上差异达到显著水平(t=2.176,p﹤0.05)。在建筑物的使用数量上,差异达到边缘显著(t=1.930,p=.069)(见表2)。
表2.两组被试在玩具使用数量等方面的独立样本t检验
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t |
均值差值 |
df |
Sig. |
玩具总数 |
1.644 |
11.00 |
19 |
.117 |
时间 |
1.544 |
6.64 |
16 |
.142 |
玩具种类 |
1.748 |
1.69 |
19 |
.097 |
人物 |
1.505 |
3.67 |
19 |
.149 |
动物 |
-.397 |
-.97 |
19 |
.696 |
植物 |
-.668 |
-1.61 |
19 |
.512 |
交通 |
1.699 |
2.11 |
19 |
.106 |
建筑 |
1.930 |
1.06 |
19 |
.069* |
生活 |
.563 |
.72 |
19 |
.580 |
食物 |
.066 |
.11 |
19 |
.948 |
贝壳类 |
1.601 |
4.69 |
19 |
.126 |
连接物障碍 |
2.176 |
1.028 |
19 |
.042* |
其他 |
-.240 |
-.33 |
19 |
.813 |
3.2箱庭作品的场面与主题
把两组被试对箱庭作品的命名分列如下,高分组被试9人,其中一人未给予命名,其余8人首次箱庭作品主题分别为:“夏日的沙滩”,“婚恋假日”,“人与自然和谐相处、反对战争”,“光荣岁月”、“优美世界”,“安详乡间、自然欢乐”“闲时的等待”和“未来的生活”。
对照组被试12人,首次箱庭作品命名分别为:“幸福之家”,“人与自然”,“海天一色”、“红太郎的休闲假日”、“家”、“温馨家园”、“童趣”、“西式田园”、“沙滩一家人”、“世界末日之海怪突袭”、“抢滩登陆”和“幸福之家”。
对两组被试首次箱庭作品的场面按照家庭、社会、自然、战争、抽象等进行分类比较,结果见表3。
表3.两组被试在首次箱庭场面上的对比
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家庭 |
社会 |
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